Tunnettu lastenpeli "Twelve Notes" auttaa sinua ymmärtämään, mitä tehtävät ovat. Hän pitää kovasti lasten leireillä viettämisestä. Pelaaja tai pelaajaryhmä saa ensimmäisen muistiinpanon, joka sisältää salatun tiedon siitä, mistä seuraavaa etsiä. Peli päättyy, kun pelaajat ovat siirtyneet peräkkäin pisteestä pisteeseen ja saavuttaneet viimeisen nuotin ja sen mukana ansaitun palkinnon.
Mitä ovat tehtävät
Tämän tyylilajin pelissä on aina tehtävä, jossa sinun täytyy löytää jotain - esine, vihje, viesti, jotta voit jatkaa. Sana Quest käännetään venäjäksi "hakuksi". Joskus tehtävään kuuluu tehtävän suorittaminen. Pelaajan tehtävänä on käyttää aivojaan oikein ratkaistakseen ehdotetun pulman, sekä osoittaa kekseliäisyyttä ja taitoja selviytyä tehtävästä ja jatkaa sitten eteenpäin.
Tietokonetehtävät
Tietokonepelien maailmassa tämä on erityinen genre, joka on suosittu pulmapelien ja haarautuvien juonien ystävien keskuudessa. Pelaaja ohjaa pelin sankaria ensimmäisestä tai kolmannesta henkilöstä, tutkiipelimaailmaan, suorittaa ehdotetut tehtävät, etsii vihjeitä, asioita, koodeja ja päättää, miten ja missä niitä voidaan käyttää. Pelin lopputulos riippuu usein siitä, minkä tarinan käyttäjä valitsee, minkä päätöksen hän tekee tarinan ehdottamassa tietyssä tapauksessa. Tehtävän erikoisuus on, että ilman edellisen tehtävän ratkaisemista pelaaja ei voi siirtyä eteenpäin, mikä tarkoittaa, että hän ei voi suorittaa peliä loppuun.
Joitakin suosittuja projekteja
Videotehtävien historia liittyy läheisesti Sierra Entertainmentin vuonna 1984 luomiin Kings Quest -peleihin. Animaatio, grafiikka, äänisäestys muuttuivat, mutta tämän sarjan perustavanlaatuisista perusteista tuli perusta kaikille myöhemmille tietokonetehtäville. Tunnetuimpia ovat seikkailupelisarja "Monkey Island" nuoresta miehestä, joka haaveilee merirosvoksi tulemisesta; fantasiasarja "Project Traveler" seikkailuista ajassa, ensimmäisen persoonan tehtävä Myst. Seikkailupelisarja nimeltä "Broken Sword", jonka on luonut Revolution Software, on omistettu amerikkalaisen George Stobbartin ja ranskalaisen toimittajan Nicole Collarin jännittäville seikkailuille. Ikuisesti nuoren Nancy Drew'n fanit puhuvat myös siitä, mitä tehtävät ovat. Etsivätytön seikkailuista, jotka on kuvattu viime vuosisadan 30-luvun kirjoissa, tuli inspiraation lähde Her Interactivelle, joka aloitti Nancyn seikkailujen julkaisemisen vuonna 1998. Sarjaa on kehuttu naisten tuomisesta pelimaailmaan.
Ja tietysti se, mitä tehtävät ovat, ei olisi täydellinen mainitsematta peliä Dreamfall: The Longest Journey ("Dreamfall: Endless Journey"). Täällä sankarien ei tarvitse vain ajatella hyvin, vaan myös juosta nopeasti, taitavasti piiloutua ja heillä on oltava taistelutaitoja. Hienon grafiikan ja dramaattisen juonen asiantuntijat huomaavat ehdottomasti belgialaisen taiteilijan Benoit Sokalin pelit. Projekteista "Siperia" (2002) ja "Siperia-2" (2004) tuli kultti. Yhtä jännittäviä olivat hänen myöhemmät tehtävänsä - Paradise (2006) ja Sinking Island (2007).
Saalis isoja ja pieniä kaloja
Verkkovirtuaalipeleistä käyttäjät pitivät Russian Fishing -projektista. Mikä on online-tehtävä, on parempi oppia ei kuvauksista, vaan suorassa pelissä, jossa voit toimia paitsi yksin, myös tekemällä yhteistyötä verkkotoverien kanssa. Russian Fishingissä pelaajat saavat tehtävän saapua tietylle vesistölle, saada sieltä tietyntyyppinen kala tietyllä painolla rajoitetussa ajassa. Voittaja saa palkinnoksi seikkailusauvan, virtuaalirahaa ja "kokemuksen", joka auttaa suorittamaan seuraavat tehtävät.
Oma luojani
Actiongenren ilmaantuessa tietokonepelien alalla klassisen versionsa questit vähenivät yleisön keskuudessa, ja siksi niiden kaupallinen tuotanto osoittautui kannattamattomaksi. Samaan aikaan ohjelmoijat tarjosivat käyttäjille useita moottoreita, joiden avulla he voivat luoda yksinkertaisia pelejä itse. Tämä voi selittää, mitä amatööritehtävät ovat. Niiden pääominaisuus on, että ne ovat ei-ammattilaisten luomia ei-kaupallisilla perusteilla. Tällaisissa peleissä animaatiota on pääsääntöisesti vähän, painopiste on juonen ja pelattavuuden laadussa, ei pelin graafisessa ratkaisussa. Amatööritehtävän suorittaminen kestää keskimäärin kahdesta kolmeen tuntia. Genren kuuluisia edustajia ovat Gemini rue, Cirque de Zale, Kings Quest-3 Remake, The White Chamber.
Team Odyssey
Viime aikoina joukkuepelin muodossa tehdyt tehtävät ovat tulleet erittäin suosituiksi. Niitä ei pidetä vain lasten, vaan myös aikuisten keskuudessa. Tällaisen pelin aikana ihmisillä on mahdollisuus kommunikoida, oppia paljon uutta ja mielenkiintoista ja ymmärtää jokaisen ihmisen luontainen seikkailunhalu ja mysteerit. Joukkueet kulkevat tiettyä reittiä, suorittavat tehtäviä, jotka vaativat älyä, eruditiota, kestävyyttä ja kykyä ajatella laatikon ulkopuolella. Joskus oletetaan, että pelaajat vaihtavat yhden tehtävän toiseen erityisesti järjestetyissä "vaihtopisteissä". Opetusretki ja seikkailupeli yhdistävät onnistuneesti niin sanotun matkamatkailun, jonka palveluita tarjoavat jotkut yritykset.
Mikä on verkkotehtävä
Tämä on uusi suunta pedagogiikassa, jonka avulla opettaja voi muodostaa opetustehtäviä World Wide Webin teknologioiden avulla. Verkkotehtävässä on se etu, että ne yhdistävät pelipotentiaalin kognitiivisiin ja tutkimusmahdollisuuksiin. Opettaja,antaa opiskelijoille linkkejä tiettyihin resursseihin tehdessään tehtävää. Tehtävän suorittaneet jättävät raportin web-seikkailusivustolle. Tehtävät voivat olla pitkäaikaisia ja lyhytaikaisia, ryhmä- ja yksilöllisiä. Sisällön perusteella ne ovat luovia, tieteellisiä, reportteri-, analyyttisiä, arvioivia jne.
Tutustuttuamme siihen, mitä verkkotehtävä on, voimme sanoa, mitä seikkailuoppitunti on. Tämä on sama tekniikka, joka on toteutettu yhden tai useamman oppitunnin aikana. Tehtävät tarjotaan pääsääntöisesti ryhmissä, tehdyn työn tulos esitetään esityksen muodossa työn loppuvaiheessa.